Juridiskām personām atlaides netiek piemērotas!
Djeco Kāršu spēle - Siera glābšana, 7 -99gadi, DJ05149
Preces kods: 5149
11.99 €
Ir piegādātāja noliktavā!
Daudzums
-
+
Ielikt grozā
Ielikt velmju sarakstā
Padalities Facebook Google+ Draugiem.lv

Kopējie parametri

Vecums 7-99
Brends Djeco
Iepakojuma izmēri cm 15.6 x 11.7 x 2.8

Spēlētāju skaits: 2-4

Komplektā ietilpst: 36 kārtis (kaķis, suns vai pele) + 4 komplekti ar 6 “siera” kārtīm + 1 “starta” kārts.

Spēles mērķis: Paturēt pie sevis pēc iespējas vairāk siera, paturot prātā, ka suns biedē kaķus, kaķi ķer peles, bet peles ēd sieru.

Sagatavošanās spēlei: atdaliet “siera” kārtis no pārējām kārtīm. Katram spēlētājam izdala 6 vienādas formas “siera” kārtis. Atlikušās “siera” kārtis novieto atpakaļ kastītē.

Atkarībā no spēlētāju skaita, no kāršu kaudzītes atdala sekojošās kārtis:

- ja spēlē 2 spēlētāji: izņem 3 suņus, 6 kaķus un 9 peles;

- ja spēlē 3 spēlētāji: izņem 2 suņus, 3 kaķus un 4 peles;

- ja spēlē 4 spēlētāji: atstāj visas kārtis, nevienu neizņem.

Atlikušās kārtis samaisa un novieto kaudzītē, ar attēliem uz leju, Ja spēli spēlē 2 vai 4 spēlētāji, galda vidū novieto arī “starta” kārti. Ja spēli spēlē 3 spēlētāji, tad “starta” kārts nav nepieciešama un to atliek atpakaļ kastītē.

Pirms spēles uzsākšanas spēlētāji paņem rokās savas “siera” kārtis un paceļ vēl divas kārtis no kaudzītes galda vidū.

Spēles norise: spēlētāji spēlē viens aiz otra, pulksteņa rādītāja virzienā. Spēli sāk vecākais dalībnieks.

Savā gājienā spēlētājs novieto vieno no savām kārtīm galda centrā tā, lai izvietojums atbilstu sekojošiem nosacījumiem:

- Kārtij, kas tiek novietota uz galda, jāatrodas tieši blakus kādai citai kārtij (tā, lai abas kārtis saskaras ar vienu sānu);

- Kārtij, kas tiek novietota uz galda, ir jāatrodas spēles laukumā.

Spēles laukumu veido sekojoši:

- Ja spēli spēlē 2 spēlētāji: spēles laukums ir kvadrāts no 5x5 kārtīm;

- Ja spēli spēlē 3 spēlētāji: spēles laukums ir kvadrāts no 6x6 kārtīm;

- Ja spēli spēlē 4 spēlētāji: spēles laukums ir kvadrāts no 7x7 kārtīm.

Svarīgi! Ja spēli spēlē 2 vai 4 spēlētāji, pirmā kārts jānovieto blakus “starta” kārtij. Ja spēli spēlē 3 spēlētāji, pirmo kārti var novietot jebkurā vietā uz galda.

Pēc katra gājiena spēlētāji paņem rokās jaunu kārti no galda vidū esošas kaudzītes augšas. Kad kaudzīte ir beigusies un vairs nav kāršu, ko pacelt, tad kāršu ņemšana beidzas un tiek izspēlētās pēdējās kārtis, kas atrodas vēl rokās.

Spēles beigas: spēle beidzas, kad spēles laukums ir aizpildīts un katrs spēlētājs ir izlicis uz galda 12 kārtis.

Kārtis, kas spēles beigās joprojām atrodas spēlētāju rokās, tiek noliktas malā.

Pirms punktu saskaitīšanas, no spēles laukuma tiek noņemtas sekojošas kārtis (tieši šādā secībā):

1. Visas “kaķu” kārtis, kas atrodas blakus “suņu” kārtīm;

2. Visas “peļu” kārtis, kas atrodas blakus “kaķu” kārtīm;

3. Visas “siera” kārtis, kas atrodas blakus “peļu” kārtīm.

Spēlētāji saskaita punktus, kas attēloti uz viņu atlikušajām “siera” kārtīm, kas vēl atrodas uz spēles laukuma.

Spēli uzvar spēlētājs, kurš ieguvis visvairāk punktu. Ja ir neizšķirts, spēli uzvar dalībnieks, kuram spēļu laukumā ir visvairāk “siera” kāršu. Ja punktu skaits joprojām ir vienāds, tad spēli pasludina par neizšķirtu.